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esのアグラニ緊急に向けて

広告回避ということで本家は親善試合真っ只中ですが、今回はes関連の内容

その前に我が家に新キャラが一人増えました
pso20141109_181937_005.jpg
名前は「インドアインド人」
名前の通りインドア派なので手足が伸びたりして格闘はできません

esを基本5キャラ+1キャラで回すということもあり、チップがキャラ間で共用できないので

esは無課金で通してますが、多キャラだとそこそこチップが揃います。

今の各キャラの所持☆11チップ
・セレティシア
1_20141112102325dd0.jpg
・シルフィシア
2_2014111210234194d.jpg
・荒ぶるアラブ人
3_201411121024100c2.jpg
・アーシア
4_20141112102443beb.jpg
・ルシア
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・インドアインド人
6_2014111210250089d.jpg

こうしてみると偏りが結構ひどい。メインが一番回してるはずなのにまともなチップがエコーエクセレントぐらいという悲しさ

総合火力ならシル>アーシア>ルシア>セレ=アラブ>インドな感じ

ただ、今回のアグラニに関してはダーカー特効+ゼノのあるアラブに一番軍配が上がりそう
Screenshot_2014-11-10-18-33-20.png
フォニュをハニュにして、炎トレーマーでも装備させれば炎250は確保できるけども

マールー、クロト、坂本の威力上昇系がないので実際にやってみないと何とも

この無課金デッキでもゼクシアでワンパン500k取れたこともあったので何とかなるだろう
Screenshot_2014-11-03-18-52-50.png

~オマケ~
一度試しに撮ってみたスマホの録画

カックカク過ぎて世に出せたもんじゃない

今月末に機種変予定なのでこれでまともな動画は撮れるはず
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  1. 2014/11/12(水) 11:04:58|
  2. es関連
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ヒュリオスノーティ

先週よりesで配信されたヒュリオスノーティ

これの取得条件が中々に鬼畜で、esの緊急クエストのバンサオングから出るチップを10枚集めて交換しろとのこと

ということなのでGETしてきました
Screenshot_2014-10-13-18-21-12.png
Screenshot_2014-10-13-18-30-14.png
pso20141013_192346_000.png
全クラス装備可能なARで法撃力もあり、固有テクニックにラ・フォイエ

特殊能力も汎用性の高い5スロになってます

装備したのはこんな感じ
pso20141013_195857_009.png
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esの状況ですが、メインに特攻エコーはあるけれどもチップ周りが揃っているサブの方で主に緊急をやっています

Screenshot_2014-10-12-21-53-45.png
画像がちょっと古いけど、今のステータス

Fo65
武器 シャボンラッピーガン風50
スペシャル リサ 解放済みLv70 アビリティLv1
スロット1 ☆7サテライトエイム 解放済みLv30 アビリティLv3
スロット2 ファングバンサー 未開放Lv50 アビリティLv2
スロット3 イオ 解放済みLv70 アビリティLv1
スロット4 クロト 解放済みLv70 アビリティLv1

この構成で、フレンドに特攻エコーを連れて行って尚且つバンサオランが案山子になってくれてた時の最大ダメージ
Screenshot_2014-10-13-18-37-05.png
1回の削りで約390k。つよい

通常攻撃でもごりごり減ってく
Screenshot_2014-10-14-20-09-33.png
ファングを開放して、サテライトを☆10に変えれたら450kとか500kが見えてきそう

ヒュリオス狙わなくても、レセプター素材がボロボロ落ちるので良い金策になるかと

~~オマケ~~
先週のスクラッチで追加された縦長瞳B 極小

簡単にアヘ顔になれる画期的な瞳

くれぐれも使い方を間違えないようにしましょう
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  1. 2014/10/15(水) 13:47:13|
  2. es関連
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出先でのesで餌やり

今回はesでの小ネタ

出先で効率よく餌やりをするために、ちょっとした一工夫

普段は、20~30秒ほどでエネルギーが1%減ります

餌やりだけに専念するのであれば、ずっと起動していては電池がすぐに消耗してしまいます

ですが、必要な時だけ餌をやり、それ以外の時はスリープモードにしておくと

電池の消耗は最小限で抑えることができます(餌やり1回2,30秒程度あれば十分)

書いていることは単純ですが、一つだけ注意点が

スリープモードだとエネルギーの減りが通常時よりも格段に遅くなる


ということです

しかし、内部的にはちゃんと処理されているので、餌をやった時点で正常値に戻ります

要はまとめると

①70%以下(理想は常時66%以下。いつでも餌を上げれる状態)を維持しておく
②餌の画面で待機させておいて、餌をやり終えたらスリープモード
③約30分ほどで餌を上げてみて、①のエネルギーの調整

学校の休み時間等、合間にちょこっと餌やりするだけの簡単なお仕事です

これでマグ育成が捗りますね
  1. 2014/05/25(日) 22:37:22|
  2. es関連
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りんご版esと★5クエと

ついに待ちに待ったiPhone版es

私は泥版なので待ってはなかったんですが(

意識高い先輩アークスとして始める人用に色々書いておきます

先に今回のアップデートで実装された★5クエスト

敵が一律Lv49という手抜きな内容となってます

★4クエとの差別化といえば浸食ボスという感じですかね

メインでさっくりとクリアして
Screenshot_2014-05-15-10-21-22.png
Screenshot_2014-05-15-10-30-03.png
行動力上限が61まで増えました。これは嬉しい

今の私のスロット構成
炎極
Screenshot_2014-05-15-10-29-19.png
雷極
Screenshot_2014-05-15-10-29-24.png
氷極
Screenshot_2014-05-15-10-29-29.png

炎だけ乏しいところですが、ラッピーメダルだけでもなんとかやっていけてます


りんご版esを始めるにあたって、まず何が必要かというと

属性50の武器

これがあるとないとでかなり変わってきます

esでは属性強化の概念がないので、本家で強化して送り込みましょう

esでの攻撃力と防御力ですが、武器・ユニットは基本クラス条件を満たしていれば何でも装備できます

しかし、最大攻撃力と防御力がレベルで補正を強制的にかけられるので、★11や★12をつけたからといって

最初からヌルゲーということはありません

判定が攻撃力と防御力の値になっているので、クラフトすると必然的に必要レベルも引き上げられます


次にチップ

最初に引けるチップで何がいいのん?

超大当たり:★11 パティ、ティア、リサ
  大当たり:★11 ゼノ、エコー、アフィン、フーリエ、テオドール、マールー、シオン、ヴォル・ドラゴン、トランマイザー
        ★10 デ・マルモス、シグノビート
   当たり:★11 オーザ
        ★10 使いたい職のPA、テクニック
まあ当たり:★7  使いたい職のPA、テクニック
   ハズレ:それ以外

今のところ、基本的に炎・氷・雷の3色しかほぼ使いませんし

アクティブスキルのCPが重すぎるので、パッシブのほうが重みがあります

ただ、★11チップは属性増加の値が大きいので装備しておくだけでもかなりの強化になります


中盤~後半に向けての準備

★3クエまでは適当なチップ構成でも何とかなります

ただ、★4クエからは強さが跳ね上がるので構成を考えていかなければいけません

準備しておくにあたって、必要になってくるのが

メイン:アビリティLvを上げたメインPA、テクニック

フレイムトリガー+
アイストリガー+
サンダートリガー+
E38395E383ACE382A4E383A0E38388E383AAE382ACE383BC2B2E706E67.pngE382A2E382A4E382B9E38388E383AAE382ACE383BC2B2E706E67.pngE382B5E383B3E38380E383BCE38388E383AAE382ACE383BC2B2E706E67.png
アビリティレベル強化してるとほぼ初発で発動して、各属性+20されます
レベルMAXまで強化するだけでも属性値が+40されるので心強いです

また、間に合わせでアッパー+系も属性値だけならトリガー+系と同じなので

揃うまではつけておくのはありです


ディーニアン
E38387E382A3E383BCE3838BE382A2E383B32E706E67.png
ジャストアタックを成功させるとCPがやや回復(+5)する。
これをチップ解放すると、CPが回復(+8)するになります。
これもアビリティレベルを上げるとほぼ確実に発動するようにはなりますが
内部で2,3秒のクールがあるみたいで、毎回発動するわけではありません

入手先は、他にもあるとは思いますが自分で確認できているのは
フレイムトリガー+ ★3↑火山
アイストリガー+  ★3↑火山、凍土
サンダートリガー+ ★3↑砂漠
ディーニアン 火山全域

こんな感じとなっています


アビリティレベルとは?

チップの詳細にアビリティレベルというものがありますが、これを上げるには

同じ種類・ランクのチップで強化すれば1枚につき1上がります

おおよそLv5でMAXになりますので、最大強化するには同じチップが5枚必要になります

アビリティレベルを上げるメリットは、アクティブチップなら消費CP軽減、パッシブチップなら発動確率上昇となります


チップ解放とは?

チップのレベルをMAXまで上げると、チップ解放が行えるようになります

チップ解放するとレベル上限が引き上げられる他、効果やステータスが上昇するします

チップ解放に必要な素材は、デイリークエストで入手可能です

初めのうちはデイリークエまで行動力が回らないと思うので、落ち着いたころにやるといいかもです


地味にレベル補正が大きいので、手詰まりしかけたら

面倒ですが、無理やりレベルを上げることは可能です→過去記事 PSO2es 高速レベリング

あくまでesは本編のオマケ的なものと割り切ってプレイするのがよろしいかと

これに課金するなら本編のスクラッチ回した方が有意義だとは思います

~オマケ~
みんなー、オラに力をわけてくれー
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  1. 2014/05/15(木) 12:35:50|
  2. es関連
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PSO2とPSO2es同時起動してみよう

※4/23アップデート後、高確率で同期ズレが起こった場合エラーになるようになりました。
(4/28追記)

同期エラーはロビートップで判定がある為、コミュニティトップとメールのみなら確認は可能。
しかし、メールが届くのにしばらく時間がかかる模様。
何度かコミュニティトップとメール画面を行き来すれば緊急がある場合メールが届きます。
(1回で届いたり、2、3回で届いたりばらつきがあります。 要調査)

(5/18追記)

今回は小ネタ

同時起動といっても、両方を一緒にプレイすることはできません

あくまでPSO2をプレイしながらesのほうでラッピー緊急なり告知メールを参照できる方法です
(ロビートップに戻るとエラーになる為、ラッピー緊急は見れなくなりました)
(5/18追記)


手順というかタネあかしすると

esのほうは本編がログインしてるかの判定はあるが

本編はesがログインしているという判定はないというところです

つまり

esにログインしながら本編にinすると、同時にログインができます


※ここからが重要

キャラ情報は常に本編とesとで同期をとっているため、同時にログインしている状態で

esで何かしらアクションを起こすとエラーが出て強制的にタイトルに戻ります

しかし、出撃する前やメール確認だけならエラーが出ず、タイトルにも戻されません
ロビートップに戻るとエラーでタイトルに戻されます
(5/18追記)


そして、ずっとes起動しているとスマホの電池がどんどん減るし、熱くならないのかという疑問も出てきます

そこもあまり心配はいりません

確認が終わった後、画面を切って通常の待機状態にしておけば内部の動作も止まっており

発熱も電池消費もほとんどありません

問題点を挙げるとすれば

・スマホの他の操作が一切できなくなる(他操作するとタイトルに強制的に戻るため、再ログインが必要)

ということです

一々本編ログアウト→esログインをしなくていいので、知っておいて損はないと思います


~オマケ~
メインがやっと全職カンストしました
pso20140420_234029_002.jpg

pso20140421_000111_003.jpg

水曜にキャップ解放なので、経験値調整しなきゃ・・・
  1. 2014/04/21(月) 01:39:31|
  2. es関連
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